目前在用tolua進(jìn)行項(xiàng)目開(kāi)發(fā),C#與lua交互的部分消息使用了注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)處理,監(jiān)聽(tīng)方法均放到Update方法里面進(jìn)行處理,問(wèn)題在于失去焦點(diǎn)后Update方法將不繼續(xù)執(zhí)行,這就導(dǎo)致了監(jiān)聽(tīng)方法未能及時(shí)調(diào)用。
創(chuàng)新互聯(lián)致力于網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè),成都網(wǎng)站設(shè)計(jì),集團(tuán)網(wǎng)站建設(shè)等服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化,推過(guò)標(biāo)準(zhǔn)化降低中小企業(yè)的建站的成本,并持續(xù)提升建站的定制化服務(wù)水平進(jìn)行質(zhì)量交付,讓企業(yè)網(wǎng)站從市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。 選擇創(chuàng)新互聯(lián),就選擇了安全、穩(wěn)定、美觀的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)!例如:AB玩家進(jìn)行紙牌游戲,A接到電話并失去焦點(diǎn),Update不執(zhí)行導(dǎo)致消息未能及時(shí)通知服務(wù)器,此時(shí)B未能及時(shí)收到A的狀態(tài)誤以為A還在打牌狀態(tài)。
此外Android Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,經(jīng)測(cè)試在強(qiáng)制暫停時(shí),OnPause、OnStop周期中UnitySendMessage無(wú)效。(個(gè)人未測(cè))
故要特殊處理這兩個(gè)方法,現(xiàn)改成C#直接調(diào)用lua方法,去掉監(jiān)聽(tīng)推送這一步。
C#: /// <summary> /// 當(dāng)程序獲得或者是去焦點(diǎn)時(shí) /// </summary> /// <param name="focus"></param> public void OnApplicationFocus(bool focus) { try { LuaManager.CallFunc_Void("MineMessageCenter.OnApplicationFocus", focus); } catch (System.Exception) { throw; } //Debug.logger.Log("焦點(diǎn):" + focus); //if (focus) //{ // MessageCenter.GetInstance().PostEvent(EventNameDefine.GetFocusEvent); //} //else //{ // MessageCenter.GetInstance().PostEvent(EventNameDefine.LostFocusEvent); //} } /// <summary> /// 當(dāng)程序暫停 /// </summary> /// <param name="focus"></param> public void OnApplicationPause(bool isPause) { try { LuaManager.CallFunc_Void("MineMessageCenter.OnApplicationPause", isPause); } catch (System.Exception) { throw; } //Debug.logger.Log("暫停:" + isPause); //if (isPause) //{ // MessageCenter.GetInstance().PostEvent(EventNameDefine.GetPauseEvent); //} //else //{ // MessageCenter.GetInstance().PostEvent(EventNameDefine.LostPauseEvent); //} }
Lua: --當(dāng)程序獲得或者是去焦點(diǎn)時(shí) function MineMessageCenter.OnApplicationFocus(focus) print("焦點(diǎn):"..tostring(focus)); end --當(dāng)程序暫停 function MineMessageCenter.OnApplicationPause(isPause) --print("暫停:"..tostring(isPause)); end
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性?xún)r(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專(zhuān)為企業(yè)上云打造定制,能夠滿(mǎn)足用戶(hù)豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。
網(wǎng)頁(yè)名稱(chēng):Unity3d失去獲取焦點(diǎn),暫停-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)頁(yè)路徑:http://aaarwkj.com/article42/gdehc.html
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