2022-08-20 分類: 網站建設
我的APP開發(fā)讓用戶魂牽夢縈!我的APP開發(fā)是如何做到的呢?創(chuàng)新互聯app開發(fā)愿與大家分享經驗。有一種圈套模式(Hook model)加上四個階段:觸發(fā)、行動、獎勵、投資。
如果一個App 失敗了,在App Store 中完全沒有人下載,會對什么事造成影響呢?比起這個深遠的問題,問題的答案簡單多了。答案是NO!不會有任何的影響。一個App 不論設計得多么高雅、推廣得多么廣泛,如果沒有任何人愿意下載,就等同于不曾存在。所以,要如何設計產品與App,讓使用者愿意使用、參與其中呢?
1.答案是習慣
首先你必須了解到并非所有產品都可以成為使用者的習慣。長久以來許多企業(yè)透過電子郵件、SEO、廣告等其他方式來增加流量或造訪率。但是,如果要讓使用者不經過任何的廣告推銷而自發(fā)性地再次造訪成為回頭訪客,就必須讓使用者形成一種習慣。
而現今多設備(multi-device)的世界可以讓使用者頻繁地接觸到你的產品與 App,進而較快地在使用者心中養(yǎng)成身后的習慣與用戶參與度。
透過研究,創(chuàng)新互聯人發(fā)現能夠養(yǎng)成使用者習慣的產品都具有一套模式,我將此稱為圈套模式(Hook model)加上底下四個階段:觸發(fā)(Trigger)、行動(Action)、獎勵(Reward)、投資(Investment)。這四個階段因素存在于任何生活中習以為常、不加思索便使用的產品或App 中。
2.觸發(fā)(Trigger)
觸發(fā)可以分為兩種:外部觸發(fā)以及內部觸發(fā)。外部觸發(fā)就像是App 的推播通知,而內部觸發(fā)就像是你內心的渴望。例如當你沒事做的時候,就會打開微信刷刷朋友圈或是Facebook。
而產品設計師應該要設法了解用戶的內部觸發(fā)事件,從而打造產品來滿足這些需求。舉個例子來說,應該要能夠填滿下面的格子:
用戶 ____ 的時候,他們都會使用我的 App 或產品。而空白處就是你要下功夫的內部觸發(fā)事件。
舉個例子來說,使用者都想知道自己運動的努力是有成效的,便會試著使用Nike 透過數字化記錄運動過程的 App。久而久之使用者將公司的品牌與生活中的特定時刻結合在一起,每一次運動的開始,Nike 的App 都在慢慢地制約用戶。
3.行動(Action)
如果使用者可以輕松地使用你的產品,對于培養(yǎng)習慣也有相當大的幫助。產品、App 設計得越復雜,都會降低使用者的習慣養(yǎng)成。試著減少不必要的登錄過程、優(yōu)化UI 與使用者經驗,讓使用者可以更簡單的參與其中。
你應該無法想像用一個App 還要拿出說明書的情景吧。
4.獎勵(Reward)
獎勵意指使用者的內部觸發(fā)獲得了滿足。如果使用者的內部觸發(fā)是為了解悶,開心的心情就是他的獎勵;如果是為了好奇心,那他就希望獲得期望中的答案。
5.獎勵用戶獲得他想要的
這部分很多產品都會設計的具有可變性以及驚喜的因素,這將讓產品變得更有趣并吸引用戶參與。例如神魔之塔、龍族拼圖充滿變數的抽獎,正因這種抽獎充滿了不確定與驚喜的因素,多少人砸了大量的金錢與時間在這上面。
6.投資(Investment)
最后,要讓使用者持續(xù)使用某項產品的因素之一,就是投資感?;藘伞⑷偬焱嬗螒颢@得的存檔;或是已經累積了 500 公里跑步記錄的App,這些有價值的內容都讓使用者愿意持續(xù)投資,進而養(yǎng)成習慣。
隨著用得越久,內容越顯得有價值,使用者就越離不開。
養(yǎng)成目標的習慣,就是最重要的原則。雖然這樣講起來有點籠統(tǒng),不過有一天當使用者完全被制約,用作業(yè)員的精神每天使用你的產品并且欲罷不能時,你就成功了。
本文題目:我的APP開發(fā)讓用戶魂牽夢縈!
本文鏈接:http://aaarwkj.com/news/191723.html
成都網站建設公司_創(chuàng)新互聯,為您提供定制網站、ChatGPT、網站設計、建站公司、微信小程序、企業(yè)網站制作
聲明:本網站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯
猜你還喜歡下面的內容