本文介紹了原生JavaScript實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)拖動(dòng)驗(yàn)證的示例代碼,分享給大家,具體如下:
專業(yè)從事企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)和網(wǎng)站設(shè)計(jì)服務(wù),包括網(wǎng)站建設(shè)、域名注冊、雅安服務(wù)器托管、企業(yè)郵箱、微信公眾號(hào)開發(fā)、微信支付寶成都微信小程序、app軟件開發(fā)公司、軟件開發(fā)、等服務(wù)。公司始終通過不懈的努力和以更高的目標(biāo)來要求自己,在不斷完善自身管理模式和提高技術(shù)研發(fā)能力的同時(shí),大力倡導(dǎo)推行新經(jīng)濟(jì)品牌戰(zhàn)略,促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)的發(fā)展。
通常,我們?yōu)榱朔乐褂脩魫阂馓峤槐韱?,?huì)讓用戶在提交前完成滑動(dòng)拖動(dòng)驗(yàn)證,有時(shí)候這也能起到一絲反爬的作用。
實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)驗(yàn)證的方式當(dāng)然不止一種,這里我們直接使用原生 JavaScript
來實(shí)現(xiàn)。
現(xiàn)在,你可以在這里 看到完整的源碼。
原生實(shí)現(xiàn)
原生 JavaScript
的實(shí)現(xiàn),主要是通過監(jiān)聽鼠標(biāo)事件來對(duì) DOM 進(jìn)行一系列的操作。
滑塊驗(yàn)證的結(jié)構(gòu)主要分為四個(gè)部分:軌道、滑塊、背景和文案,我們可以使用下面的 HTML 結(jié)構(gòu)來表示。
<div class="slide-track"> <div class="slide-bg"></div> <div class="slide-block"></div> <p class="slide-text">請按住滑塊,拖動(dòng)到最右邊</p> </div>
基本思路就是我們給滑塊(.slide-block
)添加相應(yīng)的事件,在按下滑塊時(shí)記錄鼠標(biāo)的當(dāng)前位置并添加滑動(dòng)事件,在滑動(dòng)過程中根據(jù)鼠標(biāo)的移動(dòng)來移動(dòng)滑塊的位置和增加背景元素(.slide-bg
)的寬度,直到移動(dòng)到軌道(.slide-track
)的末端后,改變文案(.slide-text
)來提示成功。
樣式
在開始寫腳本之前可以先來完成一下它們的樣式,這讓滑塊相關(guān)的部分看起來更好,也讓后面的工作更愉快的進(jìn)行。
/* 樣式的注意事項(xiàng) */
樣式的寫法就不貼了,相信大家一看就懂,而且會(huì)有更好的實(shí)現(xiàn)。需要的話,也可以在 Github 上找到。
腳本
現(xiàn)在開始來實(shí)現(xiàn)腳本的內(nèi)容,首先我們對(duì) document.querySelector
方法進(jìn)行簡單的封裝以方便后續(xù)操作 DOM 元素。
function $(selectors) { return document.querySelector(selectors); }
然后通過自定義的 _h
函數(shù)我們可以很方便的創(chuàng)建上面的 HTML 結(jié)構(gòu),并添加到文檔中。
function _h(tagName, propMap = {}, text) { const ele = document.createElement(tagName); Object.keys(propMap).forEach(prop => ele.setAttribute(prop, propMap[prop])); if (text) { ele.appendChild(document.createTextNode(text)); } return ele; } class SlideUnlock { constructor(el = "body", options = {}) { this.$el = $(el) this.$$isSuccess = false this.$options = { // 默認(rèn)配置 tip: '請按住滑塊,拖動(dòng)到最右邊', unlockText: '驗(yàn)證成功', duration: 500, ...options } } init() { this.$$root = _h("div", { class: "slide-track" }) // 軌道 this.$$bg = this.$$root.appendChild(_h("div", { class: "slide-bg" })) this.$$block = this.$$root.appendChild( _h("div", { class: "slide-block" }) // 滑塊 ) this.$$text = this.$$root.appendChild( _h("p", { class: "slide-text" }, this.$options.tip) ) this.$el.insertBefore(this.$$root, this.$el.firstChild) } }
在創(chuàng)建好 DOM 結(jié)構(gòu)后,接下來為滑塊添加鼠標(biāo)按下的事件,在這個(gè)事件中我們需要記錄下鼠標(biāo)的初始橫坐標(biāo),以便后續(xù)和滑動(dòng)過程中的位置相比較,同時(shí)為其添加滑動(dòng)事件。
class SlideUnlock { init() { /* ... */ this.$$block.addEventListener( "mousedown", (this.$$handleMouseDown = this._handleMouseDown.bind(this)), false ) } _handleMouseDown(e) { const downx = e.clientX e.target.addEventListener( "mousemove", (this.$$handleMouseMove = this._handleMouseMove.bind(this, downx)), false ) e.preventDefault() } _handleMouseMove(downx, e) {} }
在這里有點(diǎn)細(xì)節(jié)需要注意:
this
指向的是觸發(fā)事件的元素,為此我們在指定鼠標(biāo)按下的監(jiān)聽器時(shí)為其綁定了 this
,以便調(diào)用滑塊實(shí)例屬性和原型上的方法。接下來我們要實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)過程中的主要邏輯:根據(jù)鼠標(biāo)的移動(dòng)實(shí)時(shí)地更新滑塊的位置,并對(duì)一些臨界位置進(jìn)行處理。
_handleMouseMove(downx, e) { const info = this.$$block.getBoundingClientRect(), x = e.clientX, y = e.clientY, x1 = info.left, y1 = info.top, x2 = info.right, y2 = info.bottom, moveX = x - downx if (this.$$isSuccess) { return } if (moveX < 0) { return } if (x < x1 || x > x2 || y < y1 || y > y2) { // 當(dāng)鼠標(biāo)移開滑塊時(shí)取消移動(dòng) return } this.$$block.style.left = `${moveX}px` // 更新滑塊的我i之 this.$$bg.style.width = `${moveX}px` // 同步增大背景元素的寬度 // 當(dāng)滑塊滑動(dòng)的距離大于等于軌道除去滑塊寬度后的距離時(shí)表示已經(jīng)到達(dá)軌道的最右邊了 if (moveX >= this.$$root.offsetWidth - (x2 - x1)) { this.$$isSuccess = true this.$$text.textContent = "驗(yàn)證成功" this.$$text.style.cssText = `color: #fff; left: 0; right: ${this.$$block.offsetWidth}px` this.$$block.classList.add("success") } }
這里的實(shí)現(xiàn)也很簡單,唯一需要看一下的就是通過 getBoundingClientRect 來獲取了滑塊相對(duì)于視口的位置,然后根據(jù)鼠標(biāo)所在的位置來判斷鼠標(biāo)是否在滑塊上,如果不在則取消移動(dòng)。
現(xiàn)在它已經(jīng)能很好的滑動(dòng),并完成提示成功的基本功能了。但是,當(dāng)我們每次滑動(dòng)到中間就取消,然后再次點(diǎn)擊滑動(dòng)時(shí),就會(huì)導(dǎo)致重復(fù)的添加滑動(dòng)事件,而且中途釋放后,滑塊就停在了當(dāng)前位置,這顯然不對(duì)。
解決的辦法就是在添加鼠標(biāo)按下事件的時(shí)候,同時(shí)也指定一個(gè)松開的事件,在這個(gè)事件的監(jiān)聽器中判斷如果沒有成功則取消之前綁定的滑動(dòng)事件,并進(jìn)行重置,為了看起來更友好,我們還可以加上一點(diǎn)動(dòng)畫。
class SlideUnlock { init() { /* ... */ document.addEventListener( "mouseup", (this.$$handleMouseUp = this._handleMouseUp.bind(this)), false ) } _handleMouseDown(e) { /* ... */ // 取消在手動(dòng)滑動(dòng)過程中的動(dòng)畫效果 this.$$bg.style.transition = "" this.$$block.style.transition = "" /* ... */ } _handleMouseUp(e) { this.$$block.removeEventListener( "mousemove", this.$$handleMouseMove, false ) if (this.$$isSuccess) { return } // 給重置過程添加動(dòng)畫效果 this.$$bg.style.transition = "width 1s ease" this.$$block.style.transition = "left 1s ease" this.$$block.style.left = 0 this.$$bg.style.width = 0 } }
目前為止,滑塊已經(jīng)可以在 PC 端正常的工作了,不過在移動(dòng)端卻并不理想。
為了它能夠在移動(dòng)端也可以很好的工作,我們可以借助 touchstart
、touchmove
、touchend
等事件來完成。
綁定這些事件的時(shí)機(jī)和處理方式和之前的三個(gè)事件分別相對(duì)應(yīng),所以我們新增兩個(gè)方法(和 jQuery 的 on、off 方法很像)來更好的添加和移除事件。
function bindEvents(events, handler, element = $("body")) { events.split(" ").forEach(event => { element.addEventListener(event, handler, false) }) } function unbindEvents(events, handler, element = $("body")) { events.split(" ").forEach(event => { element.removeEventListener(event, handler, false) }) }
根據(jù)這兩個(gè)方法,我們來稍微修改一下滑塊中添加事件的代碼。
function bindEvents(events, handler, element = $("body")) { events.split(" ").forEach(event => { element.addEventListener(event, handler, false) }) } function unbindEvents(events, handler, element = $("body")) { events.split(" ").forEach(event => { element.removeEventListener(event, handler, false) }) }
另外,需要注意的是在移動(dòng)端 touch
事件中獲取 clientX
、clientY
時(shí)不能在事件對(duì)象上直接讀取,而是在 event.changedTouches[0]
對(duì)象上取得。
現(xiàn)在,它已經(jīng)能夠同時(shí)在 PC 端和移動(dòng)端上工作了,不過我們還能對(duì)它進(jìn)行一些優(yōu)化,比如使用函數(shù)節(jié)流。
函數(shù)節(jié)流的實(shí)現(xiàn)方式有很多,這里列一下我們在本次過程中使用的方式。
utils.throttle = function(method, context = {}, delay = 4, ...outParams) { return function(...innerParams) { clearTimeout(context.$$tId) context.$$tId = setTimeout(function() { method.apply(context, [...outParams, ...innerParams]) }, delay) } }
然后用這個(gè)節(jié)流函數(shù),來包裝我們移動(dòng)時(shí)的處理函數(shù),并根據(jù)實(shí)際情況做點(diǎn)調(diào)整。
除此之外,我們還可以添加一個(gè)重置的方法,讓它回到最初的狀態(tài),涉及到的內(nèi)容也很簡單,就是在成功的狀態(tài)下重新設(shè)置樣式和綁定事件。
reset() { if (!this.$$isSuccess) { return } this.$$isSuccess = false this.$$bg.style.cssText = `transition: width ${this.$options.duration}ms ease; width: 0;` this.$$block.style.cssText = `transition: left ${this.$options.duration}ms ease; left: 0;` this.$$text.style.cssText = `color: #5f5f5f; left: ${this.$$block.offsetWidth}px; right: 0;` this.$$text.textContent = this.$options.tip this.$$block.classList.remove("success") this._bindEvents() }
好了,滑塊的實(shí)現(xiàn)到這里就告一段落了,相信大家看到這里已經(jīng)完全明白了,甚至有更好的實(shí)現(xiàn)。
如何使用
你可以簡單的在 HTML 頁面中引入該腳本,然后根據(jù)自己的需求設(shè)置合適的樣式;不過更好的方式是通過這樣的思路,在項(xiàng)目中做一些改進(jìn)(比如平滑降級(jí))等處理。
接下來是一個(gè)簡單的使用模板。
<body> <script src="slide-unlock/core.js"></script> <script> const slider = new SlideUnlock() slider.init() </script> </body>
你可以在 這里 看見完整的使用方式和效果。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
本文題目:原生JavaScript實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)拖動(dòng)驗(yàn)證的示例代碼
網(wǎng)站URL:http://aaarwkj.com/article10/jjgjgo.html
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